素材規格は分かった。
じゃあ画面サイズどうしよう?
画面サイズを決めなきゃ素材のサイズも決まらない。
ネットの海をうろちょろして、結局その時やってたフリーゲームを参考にしました。
800×600に決定。
というわけで素材のサイズは
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■画面サイズ:800×600
チップ:40×40px
マップチップ:横320×縦40の倍数px
オートタイル:横(40×アニメパターン数)×縦200px
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ですね。
◆ 画面サイズ変更 ◆
デフォルトは320×240。
なので変更作業を行います。
1)「ゲーム設定」→「ゲーム基本設定」
2)橙枠線内の「タイルサイズ」「ゲーム画面サイズ」を変更
!!「タイルサイズ」を変更しないと、マップチップを登録しようとしても受け付けてもらえません!>>詳細
ちなみに下にある「キャラ画像方向のタイプ」を登録したキャラチップとは違う方向数にしちゃうと、キャラが影分身したり、影が2つ出来たりします。>>詳細
初心者あるあるらしいです。
3)「OK」押して完了
画面を大きくした分キャラチップが豆粒サイズになってしまいました。
まあキャラチップはおいおいね。
『グラフィック合成器』で大サイズにしてもまだ自作チップのサイズ感合わなかったので、キャラチップも自作かな…。
マップチップ作成に疲れたら息抜きで手を出すかもしれない。
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