理想が高くて挫折するやつだこれ

 ゲーム作りにあたってとりあえず説明書を見てみる。

 >>WOLF RPG エディター パーフェクトガイド


 考えてみたら前回これ読まずにとりあえず触って飽きていたな。


 今回読むのは『必須知識編』と『マップ作成編』だけ。

 凄く分かりやすい説明ばかりだったのに変数だけ意味不明だった。

 変数は必要になったら調べよう…そうしよう……。


 現在私が思い描くゲームはRPGというよりは探索ゲーム…になるのかな?

 ゲームというよりはマップ作って歩き回ってみたいだけなので、システム的な事は今はいいかなという感じ。


 さて、マップを作るに辺り参考にしたいのが、ドット絵が超可愛い『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』なわけです。

 初めてやったその時から可愛らしい世界観と絵本のようなグラフィックが大好きで大好きで、数年おきに繰り返し遊ぶ程大好きなゲーム。


 『ふしぎのぼうし』みたいなマップ作りたい!


 他の方々が作っているマップチップを軽く見て…、まあないよね。

 もしかしたら広いネットの世界、どこかにあるのかもしれないものの探し当てられる気がしない。

 となったら自作するしかない。

 あ、これ早々に挫折パターンだ!!


 まあそういうの作るの好きだからわくわくしちゃうけど。

 ある程度作ったら満足して放置がお決まりのコースなんだよね…。


 とにもかくにも素材作りやっていきます。