マップを作成しそれぞれのマップを行き来させる作業をして動作確認。
すると「フィールド→森」は問題ないのに、「森→フィールド」だと森を出ても再び森に戻される現象が起きてしまいました。
それもそのはずで、「森→フィールド」で画面がフィールドに移った際の開始位置が、『接触範囲拡張』(赤枠)内になっていたからです。
『接触範囲』とはつまり「ここに触れたら自動でマップを移動するよ」なので、拡張範囲内に置いたそりゃそうなるよねと。
なので移動先の指定は『A』から『B』に変えれば問題は解決しました。
マップを作成しそれぞれのマップを行き来させる作業をして動作確認。
すると「フィールド→森」は問題ないのに、「森→フィールド」だと森を出ても再び森に戻される現象が起きてしまいました。
それもそのはずで、「森→フィールド」で画面がフィールドに移った際の開始位置が、『接触範囲拡張』(赤枠)内になっていたからです。
『接触範囲』とはつまり「ここに触れたら自動でマップを移動するよ」なので、拡張範囲内に置いたそりゃそうなるよねと。
なので移動先の指定は『A』から『B』に変えれば問題は解決しました。
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