扉のマップチップを作りたい。
それも奥まった所にドアがある感じのやつ。
そこで疑問。
角度どのくらいつければいいの?
とりあえず仮に描いてマップ上に置いてみる事にしました。
うーん。
板の足場を外に張り出させたいから、足元は見える角度にしなきゃいけない。
なんか違和感…。
もうちょっと扉の上の部分を隠した方がいいのかな?
あと蔦の真後ろを通れるのも違和感の一員だろうか。
通行設定「★」を使ってドアの上部分隠せたりするのかな。
『ふしぎのぼうし』先生に相談しつつ、角度を調整してみます。
そういえば改めて通行設定の記号表見てみたけど、透明黒チップでいちいち「○」「×」を使い分けなくても「↓」で済ませられるっぽい感じ。
考えてみたらデフォルトで透明チップ部分は「↓」になってたような…?
色々試して記事に纏めます。
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